Guia de Naves

Guia de Naves

TRANSPORTE PEQUEÑO:

Transporte pequeño

El transporte pequeño se desarrolló para enviar recursos de un planeta a otro. Gracias a su capacidad de carga, relativamente grande en comparación con su tamaño, es ideal para el transporte entre distancias cortas. El transporte está propulsado por motores de cohete, lo que le permite un velocidad máxima de 300 m/s.

Fábrica de armas [Nivel 2]

Motores de cohete [Nivel 4]

necesita: 3.000 Metal 3.000 Kryptonita

Datos de base

  • Estructura 6000
  • Velocidad 3000
  • Escudos 10
  • Potencia de fuego 2
  • Capacidad de carga 6000
  • Consumo 10

TRANSPORTE GRANDE:

Transporte grande

El transporte grande es el siguiente paso de desarrollo del transporte pequeño. Puede transportar más y también está equipado con un motor de cohetes. Su velocidad máxima puede ser de hasta 300.000 m/s.

Fábrica de armas [Nivel 6]

Motores de cohete [Nivel 6]

necesita: 8.000 Metal 6.000 Kryptonita

Datos de base

  • Estructura 14000
  • Velocidad 5000
  • Escudos 25
  • Potencia de fuego 5
  • Capacidad de carga 30000
  • Consumo 15

TRANSMISOR:

Transmisor

El transmisor funciona a la vez como transporte y como nave de combate. Su capacidad de carga máxima de 250.000 unidades y estar dotado con armamento de a bordo hacen que sea una nave excepcional. Su propulsión por difusión le permite alcanzar una velocidad máxima de 300.000 m/s.

Fábrica de armas [Nivel 8]

Motores de difusión [Nivel 8]

necesita: 25.000 Metal 25.000 Kryptonita

Datos de base

  • Estructura 50000
  • Velocidad 7000
  • Escudos 70
  • Potencia de fuego 130
  • Capacidad de carga 250000
  • Consumo 25

CAZA:

Caza

El caza es el diseño más pequeño de su tipo. Como el tiempo de construcción y los costes son bajos, se puede construir una gran flota relativamente rápido, cosa que puede ser crucial al comienzo del juego. Su motor de cohetes le permite una velocidad máxima de 300 m/s.

Fábrica de armas [Nivel 1]

Motores de cohete [Nivel 1]

necesita: 4.000 Metal 2.000 Kryptonita 100 Spice

Datos de base

  • Estructura 6000
  • Velocidad 9000
  • Escudos 10
  • Potencia de fuego 50
  • Capacidad de carga 60
  • Consumo 15

FRAGATA:

Fragata

Comparada con el caza, la fragata ofrece un elevado índice de fuego. Está equipada con motor de cohetes, por lo que su velocidad punta es equivalente a la de un caza.

Fábrica de armas [Nivel 4]

Motores de cohete [Nivel 4]

Tecnología de armamento [Nivel 2]

necesita: 8.000 Metal 4.000 Kryptonita 300 Spice

Datos de base

  • Estructura 12000
  • Velocidad 6500
  • Escudos 30
  • Potencia de fuego 90
  • Capacidad de carga 100
  • Consumo 28

CRUCERO ESPACIAL:

Crucero estelar

El crucero estelar está más desarrollado que la fragata. Sus cañones láser pesados pueden incluso destruir pequeñas cúpulas de escudo. Sin embargo, es extremadamente vulnerable a los cañones solares, ya que sus escudos no los resisten.

Fábrica de armas [Nivel 5]

Motores de difusión [Nivel 5]

Tecnología de escudos [Nivel 4]

necesita: 25.000 Metal 10.000 Kryptonita 1.500 Spice

Datos de base

  • Estructura 35000
  • Velocidad 4800
  • Escudos 100
  • Potencia de fuego 250
  • Capacidad de carga 200
  • Consumo 40

PHOENIX:

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La Phoenix está equipada con un motor de difusión y un buen sistema de escudos. Su eficacia contra cañones pequeños es incomparable.

Fábrica de armas [Nivel 7]

Motores de difusión [Nivel 8]

Sistemas defensivos [Nivel 5]

necesita: 30.000 Metal 20.000 Kryptonita 5.000 Spice

Datos de base

  • Estructura 50000
  • Velocidad 8000
  • Escudos 180
  • Potencia de fuego 320
  • Capacidad de carga 500
  • Consumo 55

NAVE COLONIA:

Nave colonia

La nave colonia es necesaria para la colonización de planetas. Se pueden colonizar hasta 10 planetas. Sin embargo, debido a su tamaño, la nave colonia solo puede viajar al 50% de la velocidad máxima de un motor de cohetes.

Fábrica de armas [Nivel 4]

Motores de cohete [Nivel 8]

necesita: 10.000 Arrabio 20.000 Metal 15.000 Kryptonita 8.000 Spice

Datos de base

  • Estructura 45000
  • Velocidad 1500
  • Escudos 80
  • Potencia de fuego 10
  • Capacidad de carga 5000
  • Consumo 32

CÉLULA SOLAR:

Célula solar

Las células solares transmiten energía obtenida a partir de la radiación solar de la órbita del planeta hasta la superficie del mismo, donde es capturada por colectores y transferida a los puntos de suministro. Las células solares son el primer paso hacia la nanotecnología. No solo son pequeñas, sino que además son muy eficaces. Dependiendo de la radiación solar, una de estas células puede generar de 10 a 60 puntos de energía.

Fábrica de armas [Nivel 1]

necesita: 2.000 Metal 200 Kryptonita 400 Spice

Datos de base

  • Estructura 2200
  • Velocidad 0
  • Escudos 5
  • Potencia de fuego 0
  • Capacidad de carga 0
  • Consumo 0

SONDA ESPÍA

Sonda espía

Cuando se requiere información tanto del potencial armamentístico como de los recursos del oponente, el uso de sondas espía es importantísimo. Las sondas espía observan un objeto con gran precisión desde una distancia de varios kilómetros y pueden hacerlo a través de capas densas de terreno. Sin embargo, la radiación que utilizan, también conocida como radiación alfa, no puede atravesar las barreras protectoras, pues es capturada por lo que se conoce como trampas de onda electromagnética. Se pueden espiar planetas lejanos en un breve espacio de tiempo. Cada nivel de tecnología de espionaje incrementa la eficacia y la potencia de la cámara de radiación. De este modo, se puede recoger más información sobre un oponente.

Fábrica de armas [Nivel 1]

Motores de cohete [Nivel 3]

Tecnología de espionaje [Nivel 2]

necesita: 3.000 Kryptonita 200 Spice

Datos de base

  • Estructura 3000
  • Velocidad 15000000
  • Escudos 6
  • Potencia de fuego 0
  • Capacidad de carga 6
  • Consumo 3

RECICLADOR:

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Los escombros se forman cuando naves o instalaciones defensivas resultan destruidas. Una porción de los puntos de estructura perdidos pasan a formar parte de los escombros. Los recicladores pueden superar largas distancias a un coste relativamente económico, aunque solo con motores de difusión.

Fábrica de armas [Nivel 4]

Motores de difusión [Nivel 4]

necesita: 2.000 Arrabio 10.000 Metal 5.000 Kryptonita

Datos de base

  • Estructura 17000
  • Velocidad 2000
  • Escudos 30
  • Potencia de fuego 8
  • Capacidad de carga 25000
  • Consumo 20

ACORAZADO:

Acorazado

Una de las naves de guerra más importantes es el acorazado. Puede dejar fuera de combate a sistemas defensivos enteros. La ventaja: la velocidad proporcionada por el impulso de curvatura.

Fábrica de armas [Nivel 8]

Impulso de curvatura [Nivel 4]

necesita: 35.000 Metal 25.000 Kryptonita

Datos de base

  • Estructura 60000
  • Velocidad 6800
  • Escudos 300
  • Potencia de fuego 300
  • Capacidad de carga 1000
  • Consumo 90

BOMBARDERO SIGILOSO:

Bombardero sigiloso

Esta nave, gracias a su exclusiva tecnología de camuflaje, que la hace casi invisible al enemigo, es la más peligrosa de todas. Esta nave solo puede ser detectada con alta tecnología de espionaje durante largas sesiones de vigilancia. El último modelo dispone además de un escudo de camuflaje de la más moderna aleación en el fuselaje. Mediante esta técnica la nave está en la posición idónea para realizar un primer ataque contra las instalaciones defensivas.

Fábrica de armas [Nivel 10]

Tecnología de espionaje [Nivel 8]

Impulso de curvatura [Nivel 6]

necesita: 40.000 Metal 60.000 Kryptonita 10.000 Spice

Datos de base

  • Estructura 100000
  • Velocidad 5200
  • Escudos 100
  • Potencia de fuego 300
  • Capacidad de carga 1400
  • Consumo 110

DESTRUCTOR:

Destructor

El destructor es una nave muy poderosa. Equipada con impulso de curvatura, puede cubrir largas distancias. Además, sus escudos y su armamento la convierten en una nave de guerra a tener en cuenta.

Fábrica de armas [Nivel 10]

Impulso de curvatura [Nivel 8]

necesita: 60.000 Metal 50.000 Kryptonita 2.000 Spice

Datos de base

  • Estructura 110000
  • Velocidad 4000
  • Escudos 400
  • Potencia de fuego 700
  • Capacidad de carga 3000
  • Consumo 130

BASE IMPERIAL:

Base estelar imperial

La base estelar imperial es la nave más grande del universo. Es la única que dispone de un cañón IAN. Por eso, es la nave que posee el arma más poderosa del universo.

Fábrica de armas [Nivel 13]

Investigación de agujeros negros [Nivel 2]

necesita: 3.000.000 Metal 2.000.000 Kryptonita 500.000 Spice

Datos de base

  • Estructura 5000000
  • Velocidad 300
  • Escudos 15000
  • Potencia de fuego 35000
  • Capacidad de carga 3500000
  • Consumo 250

 

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