Para realizar un intercepto son necesarios varios datos para poder calcularlo. Si no hay estos datos o llegan tarde, el intercepto falla sin duda ninguna. Aquí una conversación típica del juego que demuestra muy bien como se puede perder un montón de tiempo valioso:
17:00 Josiane85:
Me atacan, puedes interceptar?
17:01 Gremlin:
Quien cuando y donde
17:08 Josiane85:
Me ataca “Snoopy67” en mi planeta en unos 40 minutos
17:09 Gremlin:
Que planeta tuyo??? De donde a donde ataca? Necesito coordenadas
Además necesito la hora de impacto exacto
17:13 Josiane85:
Me ataca de 8:63:6 al 8:72:5. Llega sobre las 17:50
17:13 Gremlin:
HORA EXACTA. Al segundo, además indícame que flota te ataca. Cuantas naves?
17:40 Josiane85:
Perdona, me fui a comer. Me ataca en 8 minutos. Puedes o no interceptarle?
No hay que decir que de esta forma nadie puede calcular un intercepto. Conversaciones así he tenido muchas veces. Las informaciones necesarias son:
- ¿Quien?
- ¿De donde?
- ¿A donde?
- ¿Que flota?
- ¿Hora impacto?
Así si me hubiera llegado este mensaje, el intercepto casi sin duda seria un éxito e incluso da tiempo para calcular y mandar los recicladores:
17:00 Josiane85:
Hola Gremlin, me ataca “Snoopy67” de 8:63:6 a mi planeta 8:72:5 con 1200 acos y 25 transmisores. Hora impacto es 17:49:32, hora recién actualizada
Así recordad esto por si el caso que os ataca alguien y también enseñad a vuestra gente donde podéis interceptar como es un informe correcto para pedir un intercepto.
@ Guia recogida en la Biblia del SI, Creada por Snoopy67