Composición de la Flota

Composición de la Flota

Muchas veces preguntan cuál es la nave más importante o la mejor nave.

En general una flota debe estar formada por 4 naves distintas. Transmisores, sondas, recicladores y UN tipo de nave de ataque.

 

El transmisor es crucial para poder hacer fleet, granjear y mover recursos. Se recomienda tener siempre una buena cantidad en todos los planetas, un mínimo de 30 transmisores por planeta. Con esto no hay problemas para granjear incluso planetas con millones de recursos o hacer fleet después de unas buenas granjeadas.

 

Las sondas hay que usarlas a diario. La mejor forma para saber quien tiene flota parada, quien se quedo dormido o para saber los horarios de nuestro vecinos es espiarlos a todos y todos los dias. Las sondas a veces se destruyen pero como son baratas y se fabrican muy rápido no hay problema.

También sirven de escudo en caso de ataque y como transportes de emergencia. Si me faltan unos miles de Spice para poder enviar una de mis flotas, puedo estacionar mil sondas en el planeta, cargado con Spice. Tan rápido no se mueve ningún transmisor.

 

Los recicladores, lógicamente si petamos flotas enemigas para recoger los escombros. Se calcula en general 1/3 de flota en recicladores como mínimo. Así para 1000 acorazados un mínimo de 330 recicladores.

 

 

Como última las naves de ataque. En diferencia a otros juegos de este tipo en SpaceInvasion no da ninguna ventaja mezclar las naves. Justo al revés, perdemos las ventajas de cada nave en particular. Por ejemplo si mezclamos Phoenix con acorazados, el conjunto pierde la ventaja de los Phoenix (la velocidad, porque el convoy va siempre a velocidad de la nave más lenta) y la ventaja de los acorazados (su aguante).

La nave más usada sin duda es el acorazado porque es la nave más universal.

 

El Phoenix en cambio es un poco más débil pero destaca por su velocidad, además usa el mismo motor que transmisores y recicladores, así solo hay que investigar 1 motor.

 

El destructor es la nave más fuerte de todas, pero es muy lento y cuesta mucho. Contra defensas fuertes no hay nave mejor que él.

 

El bombardero sigiloso destaca por su invisibilidad (el atacado solo le puede ver a mitad del camino y por los astros es completamente invisible), además tiene un primer turno extra de ataque contra defensas en cual las defensas no pueden disparar. Sus desventajas son un precio exorbitante y su escasa velocidad.

 

El caza no sirve para atacar salvo con una superioridad tremenda en números. Es la nave de combate más rápida de todas pero cae muy fácil en batalla. Usándolo de escudo en ataques con acorazados o Phoenix puede servir mucho en salvar nuestras naves.

 

La base estelar imperial (BEI) UNICAMENTE sirve para cuentas muy grandes para hacer fleet, no sirve ni para atacar, ni para la defensa dado que se destruye fácilmente con unos 180 acorazados.

Su arma de destruir asteroides no ha sido activada nunca y por tanto es un trasto inútil, calculando su coste muy elevado ya solo para la investigación necesaria.

 

El resto de las naves como crucero estelar o la fragata no vale ni construirlos ni mencionarlos.


Contacto

Universo-Space

siguenos en FaceBook
http://www.facebook.com/pages/UniversoSpace/450515521628466


Si quieres colaborar contacta con nosotros o pasate por el foro